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2016年被叫做VR元年。在这一年内,大

2021-07-01 10:12分类:游戏 阅读:

 

日本游戏人士谈VR市场:中国VR体验太逊

“日本VR市场与国外VR市场有哪些差别吗?”

2016年被叫做“VR元年”。在这一年内,大家见证了Oculus Rift、HTC Vive与PS VR等硬件设施的发售。日前,日本VR门户情报站Mogura VR联合HIP(人类信息处置研究会)召开了题为“VR元年发生了哪些事”的座谈会。

“VR会普及吗?”

日本游戏人士谈VR市场:中国VR体验太逊

“VR能挣钱吗?”

新清士:“中国的VR市场与日本有着完全不一样的市场规模。据我获悉的一些状况,虽然中国的VR体验店多达1000家以上,但相比日本,中国的VR体验内容就逊色不少。另外,中国主要由青年引领整个VR市场,而日本的青年大多没什么钱,因此差距主要在这里。而美国的VR市场主如果由资金投入金额较大的项目带动,尤其是西海岸这一地区。”

新清士

吉田修平:“我感觉,VR将会作为一种设施,在日常被常常借助到!譬如你去逛商场或去行政中心处置事务时,都会下意识的把VR当作必需品用。相信以后的VR不会只限于游戏范围,而是会应用到日常的每一个范围!”

日本游戏人士谈VR市场:中国VR体验太逊

另外关于“对于以后的VR市场展望”,吉田修平回答说:“大家明年会很多增加PS VR的生产线。如此一来,就能让更多的客户体验到VR。尤其是《生化危机7》,用VR来玩会感觉既恐怖又刺激。另外,我非常喜欢《皇牌空战7》,体验过试玩版,可以真实感受飞行中的高度,看着下面的岛屿,让人特别兴奋。索尼明年计划公布更多的VR游戏,敬请大伙期待!”

日本游戏人士谈VR市场:中国VR体验太逊

田宫幸春

久保田

吉田修平:“对于现在PSVR出现一个供不应求的局面,只能说远远超出预期! PSVR是一种全新的娱乐方法,凡是新的娱乐方法都需要两到三年的发酵期后才会有较好的作品出现,但PSVR却是一个例外。”

吉田修平

田宫幸春:“此前,万代南梦宫开设过VR ZONE体验地区,开设的这几天内总共到场人数达3.7万人,平均每个人消费近3千日元。体验者们刚开始怀着不安的心情站上VR ZONE,但结果是每一个体验区都人满为患,不只获得了可观的收入,更推进了VR的宣传,这远远超出了大家的意料。”

第一是Mogura VR的主编久保田先生提出的问题:“对于自己企业的事业计划,有根据预想的走吗?”

“手机VR会时尚吗?”

藤井直敬:“我一个人本身目前正着手于手机VR开发,我觉得手机VR现在最大的问题是发热!发热的问题不解决,现阶段基本是没办法玩的状况。处置任务一旦增多,坚持20~30分钟就会死机。就譬如,Google最近最新的VR设施 Daydream也面临同样的问题。总的来讲,没办法持续长期的VR体验是不纯粹的,而手机VR在这方面的技术上还未完全筹备好。”

此次座谈会邀请了日本VR业界的几位知名人物,其中包括SIE全球工作室总裁吉田修平、万代南梦宫VR部经理田宫幸春、Hacosplayco社长/VR开发代表理事藤井直敬与日本游戏产业代表新清士,一同畅谈2016年日本VR市场概况!

现在正着着手于智能手机VR开发的藤井直敬表示:“今年上半年顾客咨询量没什么变化,但达成合作的业务却成倍增长。”将来可以预见的是,不止是PC平台、家用机平台的VR设施将增加,面向智能手机端的VR商品需要量也在增长。

日本游戏人士谈VR市场:中国VR体验太逊

新清士:“VR现在还正处于资金投入的阶段,回报的时期还未到!以现阶段来讲,没一个企业能获得巨大的收益,但3年后会变得怎么样,还要看整个市场未来发展趋势。我感觉VR的趋势每年都会变化,而且VR硬件环境的健全还需要肯定的时间,所以以后这几年还是得忍忍。”

藤井直敬

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